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阴阳师手游古笼火和山兔哪个好 R式神对比分析

一、阴阳师手游古笼火和山兔哪个好 R式神对比分析

古笼火技能解析

火风车:使用焰火攻击目标,对1名敌人造成攻击一定比率的伤害。

灵运:被动技能,古笼火受到攻击时有一定比率获得若干点鬼火,如果他行动时鬼火数为0则立即获得1点鬼火。

恶戏之火:为目标增加恶戏标记,被标记的单位会被沉默,但该单位造成的伤害增加一定比率,持续若干回合。

山兔技能解析:

谁还不听话:山兔乘着巨大的山蛙跳到敌人面前,趁其不备拿出纸扇狠拍对方,造成攻击100%的伤害

幸运套环:把1名敌人当做幸运套环的奖品,丢出套环攻击敌人。造成攻击237%的伤害,有10%(+命中效果)的概率将其变为小纸人

兔子舞:山兔起舞为队友古今,回复己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击持续2回合。

古笼火和山兔对比分析:

山兔这个式神定位很不明确,一个并不怎么实用的3费单体伤害+小概率控制技能和一个看上去使用的2费辅助技能再加上平庸的资质,如果把A攻A爆换给防和血再搭配S速度,确实可以当个比较肉的辅助,帮助其他输出主力抢速,但是由于本人比较脆皮,没有好御魂的支撑他确实不堪大任,别人三下五除二就能秒掉。所以这个式神除了比较萌是真的没什么亮点。所以个人觉得古笼火更有价值,而且古笼火的沉默技能在未来的套路上必有大用。

二、阴阳师山兔厉害吗 阴阳师山兔怎么快速升级

1、技能是平A,跳过。

2、技能-幸运套环

一个根本不像辅助使用的技能,238%攻击力这是要上天啊。光这样就算了,还附赠一个10%概率的点控,被变成纸人的式神当回合不能行动。作为点控是靠脸的,命中率不随着技能升级有变化,不知该算好事还是坏事。山兔自身的攻击面板有限,技能伤害固然高,但无法指望与专门的 dps媲美,主要作用是在关键的行动点上补刀击杀。山兔速度偏慢,往往轮到其行动时接近回合尾声,此时如果能补刀将对方下回合先行动的dps击杀,就可以给队友换来巨大的生存空间。麻烦的是3点魂火在实际操作中很难控制。

3、技能-兔子舞

一说名字就想起那个同名的Disco歌曲。这个技能作为大招,费用反而比2技能低,性能也是非常op,一个全员的加速附赠攻击力提升。

先说说这个行动槽提高的原理。楼主一直在琢磨,但现在也不能断言。一下算是不负责任的推测吧,日后如果在测试中得到不同结果,会回来修正。行动槽是屏幕右侧的长条,和传统JRPG类似,角色的行动顺位表现在行动槽上,越靠下的角色越提前行动,行动后回到行动槽上方。游玩中可以注意,角色间的行动槽间距是恒定的,而且不一样。速度相近的角色粘在一起,速度差距大的角色分的比较开。因此楼主推测,行动槽是根据最快角色和最慢角色速度差值而制定的相对标杆,每个角色根据自身速度得到一个固定的位置。而2回合行动槽提告30%,也就是改变角色在该槽上的位置,从而影响行动顺位。如果该理论成立,速度的最大最小值之间的间距越大,30%增量就越明显。这有待测试。

言归正传,山兔的3技能从本质上说就是提速,但是绕开了常规的速度判定机制而直接跳到结果,和妖琴师是类似的。无论参战双方的配置如何,受到影响的队友都会固定前移30%。不过虽然增量不小,但是速度过慢的队友还是无法有明显的行动提前。另外,该技能如果在队友行动后使用,等同于缩短了队友两次行动间的时间差。

加速这个效果可为至关重要,越到高级的PVP,速度越是生命。能让队友提前行动,可以说是制约某些战术的关键,从这点上说山兔的3技能绝对op。然而,一个比较大的问题就是,山兔自己的速度最大化作用还是需要刷速度的御魂啊...

10%的攻击力增量看上去很普通,需要注意的是,随着式神的能力基数提升后,百分比增量会越发值钱。另外,最重要的一点!萤草的回复力也极大的提高了!

三、阴阳师山兔大暴走第四层怎么过 认真的山兔怎么过

第四层奖励:

75勾玉

第四层BOSS速度:

第一回合:170

第二回合:175

第三回合:180

打法攻略:

这层建议玩家用双拉条阵容过,一速超过对面的兔子就可以,二速带招财,再带个火灵打火机。只要输出够,神乐让输出打上两回合基本就能过了。

速度不够的玩家还是建议用童男复活流过这一层。

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