Switch打装备的游戏很多,但是相当有影响的游戏非塞尔达传说莫属。
塞尔达传说是一款单机动作冒险游戏,玩家通过打造装备与怪物搏斗,学习各种博弈技能,只为了打败boss救回公主,故事情节简单,场景宏大,而且不同的怪物玩家使用的装备是不同的,所以游戏极具挑战性,是一款必玩的Switch游戏。
这种游戏有火炬之光,火炬之光是一款动作角色扮演单机游戏,于2009年10月27日发行单机版,游戏具有随机生成的地下城系统,玩家可以在游戏中体验到冒险,打宝与成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。
火炬之光的职业只有三种,分别是战士,弓箭手和魔法师。
买来的装备用五等的材料去修改签名卫士 看你加的什么属性 ,一般的话弄两套装备吧,魔防物减,物防魔减,一般卫士都是练的魔,最好是魔防物减。因为近身你不是很厉害,远程你自己也是一样。
《无悠船奇》做任务的时候用,一直跟着主线任务走,先不要关支线任务,如果做到中途,主线任务不能做了再返回来做支线任务,那样升级就想到快了,因为先做主线任务可以开启游戏里面的各种功能,如果任务做完还是不能升级的话,大家搞一下装备跟召唤出来的人物,再把潜质搞下,搞得差不多了就刷副本轮回去,轮回副本里面的经验超高,升级刷刷的哦。
王者荣耀里的游戏装备主要有防御装备,法术装备,物理装备还有辅助和移动装备,准备的被动技能不同属性也不一样
暗黑三,巫医的副手,有时候是蛇,有时候是青蛙总之都是些乱七八糟的东西。
但是突然有一个版本来了个这个
看起来是一个猫头。难不成。。。
没错!就是一直萌萌的喵星人。
实际效果是这样的
然后就可以看到一个穿着怪异的怪蜀黍手提一只萌萌的喵星人力抗地狱魔王。。。。。
有人邀请,奈何过了很久才回来回答
粗略看了上面的回答,表示失望,一些答案中对狩猎规定的解读基本可以用胡说八道来概括,二来真正对狩猎和户外登山,徒步的装备总结基本就是瞎说且文不对题。
首先说说狩猎和户外登山,徒步装的特点
1.保温
在野外环境中温度流失会带来致命的后果,而导致这些的原因无外乎是气温,风,雨水以及自身的热量消耗。所以不论狩猎和户外的装备都在保温功能上有一定的加强。而保温不是把自己穿成一个大蒸笼所以透气技术也应运而生成了科技卖点。
2.功能性
在户外活动的情况下,包括狩猎在内,我们都需要自身装备有更好的环境适应性,而涉及到登山,徒步等运动的装备通常在功能性设计上会要求更多,为使用者在可能遇到的相对极端的环境中提供更加好的支援性,而狩猎装备则更侧重于环境隐蔽性以及便携性。
再说说不同点
1.功能性指向加强
相对于户外徒步装备,狩猎装备其实对携带能力要求并不是特别的高。通常是多个小型携带单位和一个主要的携带装备组合成,原因很简单,狩猎行为不一定要求在外露宿,而涉及露宿的条件下通常也不会仅仅依靠个人徒步来搬运装备,而狩猎过程中会使用多种装备,转换过程中对便捷度要求更高。而登上徒步等集中在行进过程中,装备取换要求并不多,反而需要整合收纳度更高的装备来提高机动能力。
2.工具使用差别性
户外徒步攀登中的工具普遍以轻巧化为主。以便减低使用者的负担同时对空间的要求尽可能的小来腾出更多空间收纳更多装备。狩猎装备则必须向一些狩猎器材妥协或者设计出额外的专用收纳,配付外挂装备来进行携带,而包具的容量等都不会太大,对更多的东西采用外挂的形式携带。
3.色彩
通常狩猎装备会有一定的迷彩涂装,也有纯色系的如橄榄绿色系,主要是为了寻求更好的环境隐蔽性和融入性。而户外徒步装备则会有些配有显眼的颜色提高辨识度方便出现意外提供救援时减低搜救难度。
PS:上面有些实在是不想吐槽了,比如把伪装迷彩棚能当帐篷用还吐槽人家防水差什么的,还有说打猎要打脑袋什么的,你们确定你们是来回答问题不是讲笑话的?
这套速刷非常快,有点类似豆角的正义天拳。冰蛇放下怪就死,非常安逸。只管专心捡东西就行。整体bd已经达到了跑速、能耗、伤害、硬度的完美平衡。可以根据喜好适当微调。
这套bd不适合速刷中层大米
要点:
1,多头蛇bd出装完全不需要cdr和减耗词缀。
2,优先堆双暴和攻速,元素伤,多头蛇技能伤。
3,速刷可以选择冰蛇(射程35码)、电蛇或奥蛇(射程50码)
冰蛇伤害高,控场强,攻击自带减速。就是射程短。
技能
多头蛇-冰霜多头蛇:范围攻击。
幽魂之刃-壁垒之刃:触发命运碎片,提供少量护盾。
风暴护甲-风暴之力:配合电戒提供大量减伤。
暴风雪-霜凝冰结:触发寒流。
传送-虫洞:位移躲避技能。
魔法武器-偏斜护盾;增伤以及提供一定量的护盾
被动
不稳异能:春哥提供容错。奥能渴求:增伤
法能护体:提供高额护盾保护斯奎特。
无畏无惧:增伤
命运碎片/以太/蛇杖:高白字、智力、10%伤害、7攻速(特效均越高越好)。
寒流:高白字、智力、10爆率,技能伤,爆回(特效越高越好)。
电戒,全能:高特效,6爆击、50爆伤、攻速/智力
腰带:智力、体能、护甲、15%最大生命值。斯奎特:100爆伤。10暴击,20冰元素伤
血腕:20冰伤。智力,体能,6暴击
套装:
头部:智力、6爆击、
肩膀:智力、体能、减耗。多头蛇技能伤。
手套:智力、10爆击、50爆伤、7攻速。
胸部:智力、体能,多头蛇技能伤。
裤子:智力、体能、护甲
鞋子:智力、体能、护甲。
传奇宝石:困者、侍从、强者(可换受罚/转煞)
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评论有个老哥要射手三刀的搭配,在这补一下
就是暗影套+散件
武器用家妮的锋芒,副手圣力箭
萃取黎明,天鹰或者岩石护手,皇家华戒
宝石选择:困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。
在爆装备游戏中获得骑士装备的方式取决于具体的游戏设定和背景。一般来说,骑士装备可能可以通过以下几种途径获得:
探索游戏世界:游戏中的不同地点和地图可能隐藏着各种宝藏、宝箱或隐藏商店,这些地方可能包含骑士装备。玩家需要探索游戏世界,发现并打开宝藏或宝箱,或者找到隐藏商店,才能获得骑士装备。
完成任务或击败敌人:某些游戏中的骑士装备可以通过完成任务或击败特定敌人来获得。这些任务或敌人的难度可能不同,玩家需要根据自己的游戏水平和技能来选择合适的任务或敌人。
购买或交换:某些游戏中的骑士装备可以通过游戏内的商店、市场或与其他玩家进行交换来获得。玩家需要使用游戏内货币或物品来购买或交换骑士装备。
参加活动或获得奖励:某些游戏可能会举办各种活动或提供奖励,玩家可以通过参与活动或获得奖励来获得骑士装备。
请注意,以上仅是一般性的获得方式,具体还需根据游戏的具体设定和规则来确定。建议在游戏中查找游戏指南或参考游戏内的帮助文档以获取更准确的信息。
TBC奶骑毕业装备如下:
头 太阳井基尔加丹掉落:燃烧的正义
项链黑暗神殿祖母掉落:娜蒂安的祝福
肩膀太阳井双子掉落:萨格拉斯救世主肩膀
衣服太阳井穆鲁掉落:英勇仲裁者胸甲(可换)
披风太阳井双子掉落:救赎灵魂披风
手腕,腰带,腿全部选择太阳井的3件T6
护手太阳井穆鲁掉落:宁静灵魂护手
护腿太阳井蓝龙掉落:神圣信仰护腿
戒指太阳井穆鲁掉落:全能之戒。黑暗神殿,老一督军掉落,静浪之戒
饰品关于饰品一直说法不一,因为饰品的好与不好,完全视BOSS而定,如果是毕业戒指的话,毫无疑问,黑暗神殿伊利丹掉落,泰兰德的记忆和太阳井穆鲁掉落变幻的纳鲁拨片
武器太阳井基尔加丹掉落:圣灵之锤副手海山阿克蒙德掉落,安东尼达纹章盾
圣契卡拉赞掉落,救赎灵魂圣契
至于石头,如果你是ZAM+牌子装的话,就按照插孔的插
如果是TBC毕业装备,无脑10智力,不考虑是否奖励