在《我的世界》中,可以使用指令/summon来召唤粒子效果。首先,需要使用/execute命令选择目标实体,例如@p选择最近的玩家。
然后,使用/summon命令召唤一个空的实体,比如armor_stand,并在其中添加Particle指令来指定所需的粒子效果类型和位置。
通过调整Particle指令中的参数,如位置、速度和数量,可以定制所需的粒子效果。
在此过程中,可以使用/tp命令将粒子效果跟随实体移动或固定在某个位置。
最后,使用/kill命令清除不需要的实体,并结束粒子效果的播放。
第1步
使用我的世界1.7.10以下版本的玩家输入指令:/give 玩家名字(或者@p) 137 数量,例如:/give @p 137 1;即给自己1个命令方块;
第2步
使用我的世界1.7.10以上版本的玩家则需要输入的指令为:/give 玩家名字(或者@p) command_block 数量;例如:/give @p command_block 2;即给自己2个命令方块。
《我的世界》用指令召唤命令方块的方法如下:
1、版本为1.7.10以下:/give 你的名字(或者@p) 137 数量;
例如:/give @p 137 1;即给自己1个命令方块。
2、版本为1.7.10以上:/give 你的名字(或者@p) command_block 数量;
例如:/give @p command_block 2;即给自己2个命令方块。
备注:在这里“@p”的意思是指对最近的玩家使用,即对输入指令的玩家自身使用。
/summon spider因为在“我的世界”游戏中,玩家可以使用指令来召唤各种生物和物品。其中,召唤蜘蛛的指令为/summon spider。此指令可以让玩家在游戏中快速召唤蜘蛛,方便进行战斗、繁殖等操作。玩家在召唤蜘蛛时需要注意,蜘蛛虽然不会主动攻击玩家,但会在玩家接近时主动攻击。而且在夜晚和某些特定地点,蜘蛛会更加活跃,玩家需要注意自身安全。同时,在游戏中还可以通过其他方式获得蜘蛛,比如捕捉、孵化等。
我的世界找村庄指令为:locate指令。locate指令的并不难,只有两个单词,所以村庄指令为:/locate Village。/locate指令是PC版1.11版本中加入的,所以老版本是用不了的哦。
答:我的世界召唤僵尸的指令是:
/summon Zombie。
首先获得一个命令方块然后把它调成循环,在里面输入这串指令/summon Zombie,然后激活。
除此之外,还有很多有趣的指令,例如
常见生物指令:
/summon Pig:猪
/summon Cow:牛
/summon Zombie:僵尸
在我的世界中,屏障的英文是barrier,召唤屏障的指令可以用fill填充方块指令,比如/fill 10 63 10 10 63 20 barrier,意思是用屏障方块填充从10,63,10到10,63,20区域的屏障方块。
/give @p minecraft:command_block 1先通过这个指令获得命令方块,然后命令方块中输入/summon Skeleton ~ ~ ~即可召唤一只骷髅
指令格式
/summon <实体名><坐标 x y z> [数据标签]
参数介绍:
实体名:召唤的实体实体ID,例如bat、horse、wither_skull、xp_orb、tnt等。
坐标:召唤实体出现的位置坐标,默认玩家所在位置,可使用相对相对距离(~)或绝对坐标。
数据标签:必须是一个NBT格式组合
实例介绍:
1、【/summon giant】当前位置召唤一个巨人
2、【/summon giant ~-10 ~ ~】当前位置西面10格处召唤出一个巨人
3、【/summon giant ~ ~ ~ {CustomName:"\"超大僵尸\""}】当前位置召唤一个自定义名称为“超大僵尸”的巨人。
在《我的世界》中,要召唤珍妮(Jenny),需要使用指令/summon。珍妮是一个自定义NPC,需要在命令中指定珍妮的外观和行为。
以下是召唤珍妮的指令格式:
```
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {CustomName:"珍妮",CustomNameVisible:1,Profession:4,PersistenceRequired:1,Invulnerable:1,NoAI:0}
```
解释:
1. /summon:表示召唤一个实体。
2. minecraft:villager:代表实体类型为村民。
3. ~ ~ ~:代表召唤位置,在这里使用的是当前玩家的位置。
4. {CustomName:"珍妮",CustomNameVisible:1,Profession:4,PersistenceRequired:1,Invulnerable:1,NoAI:0}:表示自定义实体的属性,其中:
- CustomName:"珍妮":代表实体的名称为“珍妮”。
- CustomNameVisible:1:代表实体的名称可见。
- Profession:4:代表实体的职业为农民。
- PersistenceRequired:1:代表实体不会在玩家离开区块时消失。
- Invulnerable:1:代表实体无敌。
- NoAI:0:代表实体可以移动和交互。
执行完毕后,珍妮就会出现在当前位置,并以“珍妮”为名字显示在游戏中。
需要注意的是,以上指令中的属性可以根据需要进行修改,以获得不同外观和行为的珍妮。同时,指令的执行需要管理员权限或在单人游戏中开启作弊模式。