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梦幻西游无底洞如何养成?

一、梦幻西游无底洞如何养成?

两套属性 全敏+3T1N1M

水清 晶清 罗汉 最好有个四海 慈航也可加上

加个敏捷动物套

双固伤的前排+双治疗一速度的前排

二、梦幻西游 单开无底洞 如何加点?

无底洞平民玩家建议4敏1体 适当的加点体质不至于一碰就死,无底洞的夺命咒是根据敏捷增加伤害的。

我的这个是全敏加点,满强身,20的强壮才5500的血。因为敏捷高,所以群秒必备秒到。

三、梦幻西游无底洞技能特效?

枯骨心法、阴风绝章、鬼蛊灵蕴、燃灯灵宝、地冥妙法、混元神功、秘影迷踪。这些符石组合只要随意的搭配6套,就能够激活无底洞的套装属性山甲与灵决。

四、梦幻西游无底洞救人技能?

梦幻西游无底洞救人以前需要点奇经八脉的技能才能有救人技能,2020年4月修改后直接在师门主技能里,技能名称由己渡人[惊呆]

五、梦幻西游无底洞技能有哪些无底洞技能介绍?

无底洞5个技能分别是1、十方无敌,师门法术学习完之后可以提高角色的伤害;

2.无双一击,师门法术学习完之后可以提高角色的命中率;

3.紫薇之术,师门法术学习完之后提高角色的法伤和法防;

4.疾风步,师门法术学习完之后可以提高角色的躲避;

5、为官之道,师门法术学习杀气诀,可以提高角色的伤害,持续8个回合。

六、梦幻西游无底洞技能有哪些,无底洞技能介绍?

 法术名称:移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合  使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%  消耗:最大气血的10%  特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值,如今运用到人物角色身上,对于很多输出门派来说是莫大的福利。例如,大唐在横扫后都会受到伤害,如果被加持了移魂化骨,那么就可以和横扫后受到的伤害持平甚至还有多余,这对于大唐是非常有利的。对于狮驼岭来说更是神技,每次鹰击都能吸血,高等级鹰7的狮驼岭鹰完满血不再是梦。  法术名称:夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术  使用条件:“阴风绝章”技能达到25级  消耗:30点MP。  特点:该技能是对法术门派的又一大威胁,与其他封系门派的法术封锁相同,但是命中率现在还没有具体统计。  法术名称:煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。  使用条件:“阴风绝章”技能达到30级  消耗:50点MP  特点:从技能介绍上来看,煞气诀将会成为除方寸山催眠术外的另一个强大封印技能,仅仅比催眠术少了封印逃跑和召唤宠物。  法术名称:惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)  使用条件:“阴风绝章”技能达到50级  消耗:50点MP  特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。每次比武在点杀的最后阶段总会被保护抵挡很大的伤害,导致点杀没有完成,让人非常懊恼,而惊魂掌则可以使对方在一定回合内无法被他人保护,这无疑提高了点杀成功的几率。  法术名称:摧心术  功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合  使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升  消耗:100点MP  特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。  法术名称:夺命咒  功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人  使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。  消耗:20点MP,作用多人时消耗增加  特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。  法术名称:明光宝烛  功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少  使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级  消耗:100点MP。  特点:明光宝烛与化生寺的金刚护体效果相似,只不过是直接减少伤害结果,金刚护体是加持队友防御力。  法术名称:金身舍利 功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少  使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升  消耗:100点MP  特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。  法术名称:地涌金莲  功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限  使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%  消耗:50点MP,最大气血的3%  特点:无底洞作为恢复系的主要技能,可以说是化生寺推血的浓缩版,效果非常显著。  法术名称:万木凋枯  功效:克制神木林弟子的技能  使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级  消耗:150点SP  特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。  法术名称:元阳护体  功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果  使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级  消耗:和技能等级相同的活力  特点:在三个新门派中,无底洞的临时效果稍显鸡肋,效果并不是非常明显。  法术介绍:  功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派  使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级  消耗:10点HP和10点MP  特点:回门派技能,无法在战斗中使用。

七、《梦幻西游2》无底洞加血技能?

1.移魂化骨。

消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比ST的吸血经脉还NB。查了一下,ST的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1-2次的话那就大约回1000血左右。假如这个JN持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中ST飞机一次差不多吸1500血左右,DT4扫差不多也有1000血左右。当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。2.明光宝烛和金身舍利。这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多 3.无底洞的复活技能。大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考PT的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。4.无底洞有多少技能消耗魔法? 因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。5.关于群体加血。有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000-4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%-20%计算,也就是半个JQ的血量,这样的话我还不如上塔放JQ?当然傀儡是不怕笑里的。6.重点:地涌金莲。本来我以为这个JN是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像HS推气过宫一样。

八、梦幻西游无底洞技能是什么?

无底洞5个技能分别是

1、十方无敌,师门法术学习完之后可以提高角色的伤害;

2.无双一击,师门法术学习完之后可以提高角色的命中率;

3.紫薇之术,师门法术学习完之后提高角色的法伤和法防;

4.疾风步,师门法术学习完之后可以提高角色的躲避;

5、为官之道,师门法术学习杀气诀,可以提高角色的伤害,持续8个回合。

九、梦幻西游须弥技能?

首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。

你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的

十、梦幻西游无底洞技能多少秒3?

梦幻西游无底洞门派需要门派技能“鬼蛊灵蕴”等级达到70级之后,才可以秒3个单位。

“夺命咒”是其门派唯一输出法术,功效是使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标,攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。

使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级,消耗20点MP,作用多人时消耗增加。

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