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神鬼传奇骑士技能加点?

一、神鬼传奇骑士技能加点?

觉很像很多游戏的结合体,有一点我很喜欢,就是游戏的探险题材。嘿嘿,可能也是看木乃伊3很过瘾的缘故吧。 不过,总体上画面和音乐在一起结合的非常棒,真有种亲身经历的感觉。至于操作上还是很不适应,总有点束手束脚的感觉,主要还是视角太狭窄。玩之前看过很多帖子也是在说视角的问题,希望完美能够解决下,有位仁兄说的很好:可以变成两种模式,喜欢3d的用3d,习惯用2.5d的就直接用2.5d,这样既挽回了部分3d玩家,公司又能因此多赚钱,何乐不为呢。 我们先来看看骑士的技能:01突进+40物攻—对方15%攻速这里前期本来骑士血就厚而且30之前完美复活免费,减速几乎没什么大用处,如果想要快一些的话这技能能多练就多练,当然蓝药就得再花钱买了。 01神圣之锤30级的时候保证4级吧,毕竟骑士攻击本来就低,而这个又是威力特大的xp技能,只要操作的好,弄上一堆,放完这个技能,整个世界都清静了 10真理之锤晕人的技能,对练级没太大用处,暂不考虑,45级之后再加不迟 10生命链接这可是好技能,能多练就多练,因为它是加生命值百分比的攻击,是专门为骑士量身打造的技能。 25嘲讽打boss技能不着急,什么时候打算去打的时候再加,一般在都是35再加 25盾击第一个群攻技能,怎么说呢,它的攻击是百分比的物理防御和攻击伤害,我初步算了一下,基本上和普攻的伤害是持平的,当然级高了攻击当然会高。这个就看个人情况了,有条件的可以很好的利用这个技能,当然消耗也很大。 25神佑之光这个技能当然要多多的学,可以省红药的。不过需要的经验也不少。 40正义守护加防的技能,同上。 40雷霆怒吼需要学上几级,不需要太多,拉怪的技能。 40战栗这个技能主要看和你组队的是法的职业还是物理的职业,如果法的就没必要了,当然这种情况很少,所以可以适量的学几级

二、风之大陆圣骑士如何加点 圣骑士最佳技能加点攻略

风之大陆圣骑士加点攻略

名称:圣骑士

【职业特点】

定位:近战丨防御

战士拥有强大的防御能力,在战场上总是义不容辞的站在队伍的最前面,吸引敌方的仇恨值,替队友抗大量伤害。

【技能展示】

圣光打击

召唤一道圣光眩晕自身周围敌人并且造成伤害,自身获得持续减伤效果。

高级圣光守护

圣光照耀自身,吸附自身周围的敌人,自身获得无敌效果并回复部分生命。

野蛮跳跃

高高跃起,以下坠的力量狠狠打击一定范围内的敌人并造成眩晕。

【技能加点】

奶爆,我是5点嘲讽5点大风车,点出大风车被动减攻击,1点控,准备玩主t

高级圣光守护是需要主加技能,坦克必备聚怪、无敌、回复部分生命。

三、冒险岛改版后龙骑士技能加点

HP 增 加:Lv10 / Lv10

强力攻击:Lv20 / Lv20

群体攻击:Lv20 / Lv20

圣 甲 术:Lv11 / Lv20(由于黑骑士极限防御比圣甲术增益更多,可以完全将此技能看作为鸡肋)

(可自由分配技能点数:0)

枪战士[技能点:121点]

精准武器:Lv20 / Lv20

快速武器:Lv20 / Lv20

终极枪矛:Lv20 / Lv20

极限防御:Lv20 / Lv20(先加3点,加满火和基础强化以后回头加也成.)

神圣之火:Lv20 / Lv20

基本技能提升:Lv10 / Lv10(也可以考虑先加此技能再加极限防御-神圣之火.)

地 裂:Lv11 / Lv20

(可自由分配技能点数:0)

龙骑士[技能点:151点]

龙 连 击:Lv20 / Lv20(与龙挥砍先后顺序按个人爱好.)

龙 挥 砍:Lv20 / Lv20(与龙连击先后顺序按个人爱好.)

龙 之 魂:Lv20 / Lv20

龙之审判:Lv10 / Lv10

龙之献祭:Lv20 / Lv20

龙 咆 哮:Lv20 / Lv30

魔击无效:Lv20 / Lv20

魔法抗性:Lv0 / Lv20

(可自由分配技能点数:21)

L的个人建议:魔击无效作为战士职业的一大神技不满太对不起韩方人员了,龙咆哮和魔法抗性任意满一个吧。个人认为满抗性能保证生命安全点。。

黑骑士[技能点:243点]

黑暗力量 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到20点)

灵魂助力 :Lv10 / Lv10(可以考虑先加1点,加满灵魂祝福再加满)

灵魂祝福 :Lv20 / Lv20

灵魂复仇:Lv10 / Lv10

冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

稳如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)

突 进 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)

阿基里斯 :Lv30 / Lv30

灵魂治愈 :Lv20 / Lv20

磁 石 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1点)

勇士的意志:Lv3 / Lv5

(可自由分配技能点数:0)

2.0 巨变的加点 不知道以后3.0会不会改

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