简单一点:
1、技能点:Q W Q E Q R Q W ........
2、出装:攻速鞋 大剑 吸血 视情况无尽/饮血/灯笼/黑切 红X 冰锤 复活甲
3、辅助技能选择: 闪现(走位有说明选闪现原因) 加血/点燃/疾跑/虚弱
4、走位:前期70的速度加成 只补兵 看到对面英雄 半近直接一Q 开W对干 远直接通过Q 靠一箭双雕弹到对方英雄 中 后期单挑起手E 顺手Q W 6及后群站 闪现随时准备 对手很可能先秒杀你 先站队友身后 对面直奔而来 一个闪现(闪现留着团站救命开大的,)回跑 转身开R 开完你任务基本完成 然后直接开Q补人 顺带同时开W 加攻速。切记 团战你的主要任务是让大尽量大到很多人 所以务必猥琐跟随人群 寻找时机
25级把所有的火yao英雄都学了。
其中包括两个混合英雄,龙战和博士(都能加火yao攻击力,博士加得更多)
至于剩下来的额外可以学的非火yao英雄。这个看个人爱好。一般学习骑士,和修罗搭配就是令很多玩家头疼的修罗骑士啦。
竞技:妖精+羊刀+妖刀+nice+草鞋+地火
上去一个羊刀,e过去w标记然后开r和q,控住了就放地火残血了直接妖精带走,对面有人要强杀你了就开nice跟他刚,有比你牛逼的ap也开nice刚,快乐就完事了(5血,3移剩下的随便点)
天赋带虚弱+闪现(虚弱在自己控制技能都冷却的时候放,虚弱时间比缴械长很多了)
战场:妖刀+笔记+羊刀+法鞋+无尽(没有的话带个地火也行)+暗物质
一样羊刀起手,e过去w标记然后开r和q,控住了就放(无尽/地火)和暗物质,几脚下去法抗低的15一样的死(最少套10,宝石配假法穿和假生命,有紫带紫,没紫有啥带啥)
快乐就完事了!
你好,以下是我技能重置后的加点法。
1转技能,共61点
圣 甲 术:Lv20(满,其实这个技能没什么作用,但比起强力还是满这个吧)
强力攻击:Lv 11(现在升级很快,70级前升级主要是群体攻击,强力等于废材技能)
群体攻击:Lv20(满)
HP 增 加:Lv 10(满)
2转技能,共121点
精准武器:Lv20 (满)
终极剑斧:Lv 20(满)
快速武器:Lv 20(满)
愤怒之火:Lv 20(满)
伤害反击:Lv 20(满)
地 裂:Lv 1(2转就这个是废材技能了。主要前期是升级引怪用,后期几乎无任何作用)
物理训练:Lv 10(满)
速 行;LV10(满,跳跃一定距离)
3转技能,共151点
自我恢复:Lv 11(恢复效果不佳,但打道场有很大的帮助)
斗气集中:Lv 20(满)
恐 慌:Lv 20(必须满,BOSS神技!消耗MP20和斗气点数2点,给6个敌人造成1040%伤害,有90%的概率造成暗黑效果。暗黑效果发动时,在80秒内对象的命中率-20%,伤害减少30%)
轻舞飞扬:Lv20 (3转升级靠这个,但是这个技能4转后就没用了,建议舍弃,满恢复)
昏 迷:Lv 20(必须满,斗气状态,恐慌加昏迷超牛逼!)
魔击无效:Lv 20(BOSS神技,必须满!消耗MP15,有100%的概率解除所有增益,在20秒内无法获得增益效果)
虎 咆 哮:Lv 20(满)
乘胜追击:Lv 20(BOSS神技!攻击昏迷、暗黑、结冰状态的敌人时,造成125%的伤害,就是增加25%的伤害)
注,英雄三转争议比较大的三个技能虎咆哮、轻舞、恢复建议你舍弃轻舞。
轻舞4转后完全被劈砍取代,后期毫无用武之地,而虎咆哮对刷小怪有益,自我恢复在道场的效果显著。
4转技能,共243点
进阶斗气:Lv30(斗气伤害增加到75%,10个斗气每个10%,最终100%)
冒险岛勇士:Lv 30(没钱点书就加10或20级吧)
磁 石:Lv 30(先加一点,吸怪用,后期补满)
稳如泰山:Lv30 (无G,BOSS神技!95%概率不被击退)
突 进:Lv 18(这个技能只加1点就够了,加18是多于的技能点)
勇猛劈砍:Lv 30(满,3次300%)
葵花宝典:Lv 30(满!+60%伤害,20%暴击,15%最大暴击伤害)
勇士的意志;LV5(消除异常状态,打BOSS关键时刻可以保命)
战斗精通:Lv10 (无视40%的防御,先加满这个)
进阶终极攻击:Lv 30(必须满,60%概率附加2次250%的进阶攻击)
加点完成!祝你游戏愉快!
被动技能:无畏战车
狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻每命中一个英雄/非英雄回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄回复9点/6点能量,最多可储存90点能量。
充能>30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。
一技能:碎裂之刃
狂铁奋力向前横挥武器两次,每次都会造成物理伤害,每命中一个敌人将回复自身已损生命值2%的生命值。
造成的物理伤害提升,生命回复提升至已损生命值4%的生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
二技能:强袭风暴
狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成物理伤害和50%减速效果持续2秒。
在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
三技能:立场压制
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡伤害的护盾。
造成的物理伤害提升,可抵挡伤害的护盾值提升,护盾每0.5秒对周围敌人造成1次物理伤害,并且每次伤害为狂铁汲取4点能量(从非英雄单位汲取2点),护盾最多持续6秒。